PVE/PVP/PK fogalmak
Néhány gondolat a PK, PVP vs PVE szerver és satöbbi témákban:
- Nem lesz olyan, hogy PVE szerverből PVP-t csinálnak, vagy fordítva. Ilyenen felesleges aggodalmaskodni.
- A PVP szervereken minden content elérhető, ami a PVE szervereken.
- A PVE szervereken két PVP szerver funkció _NEM_ lesz elérhető:
- Guild vs Guild: Egyértelmű bejelentés történt ezzel kapcsolatban korábban. Mi is megjelentettük ezt itt a blogon. A GvG-nek nincs köze sem a political systemhez, sem pedig semmilyen más funkcióhoz. Ez egy független funkció, ami jó eszköze lehet a békés időtöltésre, és a véres guild háborúkra.
- PK: Ezek szerintem nincs mit magyarázni, a jelenlegi outlaw rendszer szintén nem lesz elérhető a PVE szervereken.
- Akkor mégis milyen PVP lesz elérhető a PVE szervereken? Duel, Deathmatch és Battleground. Továbbá persze a ranked battleground is.
- Dehát nem kapcsolódik a GvG a Political Systemhez? Nem kapcsolódik. A Political System PVP ágát a battleground meccsek adják.
- Dehát nem kapcsolódik a PK a Political Systemhez? De kapcsolódik, a (koreai kliensben) a Venarchok képesek a saját teritóriumukban betíltani a PK-t. Nem tudjuk, hogy ez a funkció lesz-e implementálva az EU/NA szervereken.
- PK rendszer?: Outlaw skill aktiválásával bárki PK módba kapcsolhat, ilyenkor számára minden player pirossá válik (támadható), viszont minden körülötte játszó játékos számára is piros lesz (támadható). A gyakorlatban ez azt jelenti, hogyha valaki egy sűrű zónában vált PK-ra, azt kb 1 perc alatt szétkapja a többi játékos ‘biztos ami biztos’ alapon.
- PK megölésével én is PK leszek? Nem. Ha megölsz egy PK/outlaw játékost attól te még nem váltasz outlawba, így téged nem fog támadni a többi játékos.
- combatban channelt váltani: Combatban nem lehet channelt váltani, azonban elég akár csak 5 másodperc is amíg nem üt senki és egyből kijössz combatból, ilyenkor már szabadon tudsz mountolni, channelt váltani. Szégyen a futás… de hasznos ha 10-en vannak a seggedben.
- PK szabadon kikapcsolható?: Nem, Bekapcsolás után 1 perc alatt automatikusan kikapcsol, hacsak nem ölsz le egy játékost, ilyenkor a leölt játékosok számával arányosan stackelődik fel az Infamy point, aminek megfelelően csak bűnhődéssel (lásd koreai penalty rendszer) tudsz megszabadulni a PK flagtől.
- 10vs1 nyomorékság?Igen, de ennek ellenére létező fogalom. Lehet ezt kisiskolásozni, meg 12 éves nyomorékozásnak beállítani, de ez is egy létező és néha igényelt elfoglaltság. A legritkább esetben fordulhat az csak elő, hogy a semmiből melletted terem 10 outlaw karakter. Légy résen, figyeld a körülötted lüktető világot. Tudd, hogy ki az ellenséged és ki a barát. Alkalmazkodj és igazodj. Minden játékban lesznek Gravediggerek és Simcak, akik a legváratlanabb pillanatban zúznak be, és itt is elő fog fordulni, hogy BAM ölés közben ütik le a csapatod.
- Becsületes PK, kihívás, stb.? Ne bohóckodjál már…
- PK penalty: Nem tudjuk még hogy milyen lesz, de az biztos hogy lesz…
- Gyenge a PK pealty, nincs visszatartó ereje? Ha csak annyira lesz erős a rendszer mint a koreai PK penalty, akkor bőven lesz neki visszatartó ereje.
- Koreai PK penalty rendszer: (forrás: http://tera.variance.hu/2011/10/27/tera-kr-evolution-reszletek)
Minden megölt játékos után 10 Infamy pontot kapsz. Amikor outlaw módba lépsz a felgyülemlett pontokat le kell dolgozni. Átlag esetben 5 percenként von le a szerver 1 pontot tőled, illetve még magad is csökkentheted mobok farmolásával (1 pont/mob). A rendszerrel nem lehet csalni, csak olyan helyen tudod így csökkenteni a pontjaidat, ahol te is PKzható vagy és ahol szintednek megfelelő mobok vannak. Partyban nem tudsz PK pontot csökkenteni, ráadásul a party tagjaidat is behúzod a PK-ba, így az instázást PK flag alatt elfelejtheted. Az összeszedett Infamy pontoktól függően a következő debuffok érvényesülnek tovább rajtad:
Büntetőtábla:
1-100 pontig: Alacsony szintű büntetések:
- A karakter condition szintje kicsit gyorsabban fogy
- 2x esély a crystalok betörésére
- Nem kapsz bónusz expet a rest expből)100-1000 pontig: Közepes szintű büntetések:
- A karakter condition szintje gyorsabban fogy
- -3x esély a crystalok betörésére
- -50% attack power
- -15% movement speed
- Nem kapsz bónusz expet a rest expből
- Nem lehet teleportot és pegasus flightot használni1000 pont felett: Magas szintű büntetések:
- A karakter condition szintje nagyon gyorsan fogy
- 5x esély a crystalok betörésére
- -90% attack power
- -75% defend
- -30% movement speed
- Nem kapsz bónusz expet a rest expből
- Nem lehet teleportot és pegasus flightot használni
